防抖

1.定义:

防抖是指在一定时间内再次触发此事件,会清空上一次的事件重新开始,如果制定时间内没有再次触发事件,那么这个事件才会执行

例如:input输入信息,不可能每次按下都发起一个ajax请求,可以等一段时间内不输入了之后在发起请求

2.代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
function AntiShake(fn) {
let timer = null // 创建一个标记用来存放定时器的返回值
return function() {
clearTimeout(timer) // 每当用户输入的时候把前一个 setTimeout 清除掉
timer = setTimeout(() => { // 创建一个新的 setTimeout
execute.apply(this, arguments)
}, 1000)
}
}

function execute() {
console.log('防抖')
}

var ipt = document.getElementById('ipt');
ipt.addEventListener('input', AntiShake(execute)); //防抖

点击并拖拽以移动

节流

1.定义:

节流是指在一定时间内同一事件只能触发一次,只有超过这个时间才会再次触发

例如:验证码60秒内只能获取一次,只有超过60秒才可以再次获取

2.代码:

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
function throttle(fn) {
let flag = true; // 通过闭包缓存一个标记
return function() {
if(!flag) { // 判断flag是否为true,不为true则return
return
} else {
flag = false //将flag设置为false
setTimeout(() => { // 将外部传入的函数放在setTimeout中
fn.apply(this, arguments)
flag = true // 代码执行完毕将flag改回true
}, 1000)
}
}
}

function execute(e) {
console.log(e.target.innerWidth, e.target.innerHeight);
}

window.addEventListener('resize', throttle(execute)); // 节流

点击并拖拽以移动