Object.defineProperty()
定义:
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
语法:
Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)
参数:
obj 要定义属性的对象。
prop 要定义或修改的属性的名称或Symbol。
descriptor 要定义或修改的属性描述符。
返回值:
被传递给函数的对象。
在 ES6 中,由于Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而
Object.defineProperty是定义key为Symbol的属性的方法之一。
描述:
该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...in 或 Object.keys方法),可以改变这些属性的值,也可以删除这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改(immutable)的。
*数据描述符和*存取描述符。**
数据描述符 :是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。
存取描述符:是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。
一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。
两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):
configurable 可配置的
当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为 **false**。
enumerable 可枚举的
当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
**默认为 false**。
value 值
该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
**默认为 undefined**。
writable 可写的
当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。
默认为 false。
存取描述符还具有以下可选键值:
get
属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
**默认为 undefined**。
set
属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
**默认为 undefined**。
描述符默认值汇总:
- 拥有布尔值的键
configurable、enumerable和writable的默认值都是false。 - 属性值和函数的键
value、get和set字段的默认值为undefined。
描述符可拥有的键值:
| configurable | enumberable | value | writable | set | get | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 数据描述符 | 可以 | 可以 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 |
| 存取描述符 | 可以 | 可以 | 不可以 | 不可以 | 可以 | 可以 |
如果一个描述符不具有 value、writable、get 和 set 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 value 或 writable 和 get 或 set 键,则会产生一个异常。


