Object.defineProperty()

定义:

Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。

语法:

Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数:

obj 要定义属性的对象。

prop 要定义或修改的属性的名称或Symbol

descriptor 要定义或修改的属性描述符。

返回值:

被传递给函数的对象。

在 ES6 中,由于Symbol类型的特殊性,用Symbol类型的值来做对象的key与常规的定义或修改不同,而 Object.defineProperty 是定义key为Symbol的属性的方法之一。

描述:

该方法允许精确地添加或修改对象的属性。通过赋值操作添加的普通属性是可枚举的,在枚举对象属性时会被枚举到(for...inObject.keys方法),可以改变这些属性的值,也可以删除这些属性。这个方法允许修改默认的额外选项(或配置)。默认情况下,使用 Object.defineProperty() 添加的属性值是不可修改(immutable)的。

*数据描述符和*存取描述符。**

数据描述符 :是一个具有值的属性,该值可以是可写的,也可以是不可写的。

存取描述符:是由 getter 函数和 setter 函数所描述的属性。

一个描述符只能是这两者其中之一;不能同时是两者。

两种描述符都是对象。它们共享以下可选键值(默认值是指在使用 Object.defineProperty() 定义属性时的默认值):

configurable 可配置的

当且仅当该属性的 configurable 键值为 true 时,该属性的描述符才能够被改变,同时该属性也能从对应的对象上被删除。
默认为 **false**。

enumerable 可枚举的

当且仅当该属性的 enumerable 键值为 true 时,该属性才会出现在对象的枚举属性中。
**默认为 false**。

value

该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。
**默认为 undefined**。

writable 可写的

当且仅当该属性的 writable 键值为 true 时,属性的值,也就是上面的 value,才能被赋值运算符改变。
默认为 false

存取描述符还具有以下可选键值:

get

属性的 getter 函数,如果没有 getter,则为 undefined。当访问该属性时,会调用此函数。执行时不传入任何参数,但是会传入 this 对象(由于继承关系,这里的this并不一定是定义该属性的对象)。该函数的返回值会被用作属性的值。
**默认为 undefined**。

set

属性的 setter 函数,如果没有 setter,则为 undefined。当属性值被修改时,会调用此函数。该方法接受一个参数(也就是被赋予的新值),会传入赋值时的 this 对象。
**默认为 undefined**。

描述符默认值汇总:

  • 拥有布尔值的键 configurableenumerablewritable 的默认值都是 false
  • 属性值和函数的键 valuegetset 字段的默认值为 undefined

描述符可拥有的键值:

configurable enumberable value writable set get
数据描述符 可以 可以 可以 可以 不可以 不可以
存取描述符 可以 可以 不可以 不可以 可以 可以

如果一个描述符不具有 valuewritablegetset 中的任意一个键,那么它将被认为是一个数据描述符。如果一个描述符同时拥有 valuewritablegetset 键,则会产生一个异常。